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C언어 코딩 공부 #1 : C언어 Visual Studio기초 세팅

앞으로 제가하는 코딩 공부 복습 및 기본기 같은 것을 간단히 블로그에 적을 예정입니다. 책을 통해 배우는 것보다 전문성이 떨어지겠지만 제가 이해한대로 더 짧고 간결하게 설명해드리겠습니다. 1. 기초 셋업 visual studio 파일을 다운 받으시고 파일(f) - 새로만들기(n) - 프로젝트(p) 로 들어갑니다.단축키로 컨트롤+쉬프트+N을 눌러도 되지만 주로 저는 마우스로 찾아갑니다. 맨 위에 있는 빈 프로젝트로 생성할 것 입니다. 그 외에 것은 건들여본적이 없습니다... 밑에 3칸에서 이름,위치,솔루션이름을 원하시는대로 바꾸어주셔도 됩니다.파일을 만들고 자주 실행하실 분이시라면 위치는 최대한 바탕화면에서 접근하기 쉽게 설정하는 것이 좋습니다. 빈 프로젝트를 만드셨다면, 우측에 솔루션 밑에 프로젝트를 우..

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 34. 전설의 초사이어인 브로리

1세대 캐릭터이지만, 최근에 3브로리덱에 자주 투입되기도 하였고, 딜도 잘 들어가는 편이라 요즘까지도 얼굴 자주 보이던 캐릭터 입니다.전설의 브로리가 궁극아츠 효율이 좋아서 샬롯에게 위 캐릭터 궁극기를 전수해서 사용하는 분들도 많습니다. 1세대 때 카운터 속성이 피콜로 밖에 없었는데.. 크흠 원탑이였습니다. 빨공이 카운터도 그냥 되고.이하 파로리라 부르겠습니다. 1. 기초 스탯 약으로 만들어 낸 스테로이드 근육임을 자랑이라도 하는 것 처럼 물몸입니다. 방어력도 5만을 넘기지 않으며, 체력은 거의 지원타입 수준입니다. 타격공격력은 그나마 8만은 넘겨 높은 편이며, 크리티컬도 그냥 봐줄만한 수치입니다. (물몸인건 알았는데.. 이 정도 일줄은 몰랐네요..) 2. 능력분석메능을 쓰시면, 필살아츠인 [기간티 미티..

Game of the Game 2019.02.24

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 33. 초사이어인 갓 베지터

드래곤볼 슈퍼 : 브로리에 나왔던 갓지터입니다. 영화에서 3분지터에서 많이 발전한 모습을 보여줘서 좋긴 했지만, 딱히 머리에 남는 파트가 없네요. 초사이어인 되기 전에 잠시 머리 초록색 되던데... 초사이어인 0.5는 초록색인건가.. 그럼 브로리는 초사이어인 0.5인건가.. 0.5로 블루 그런거 다 씹어먹은건가.. 하는 생각만 했네요. 이하 갓지터라고 부르겠습니다. 1.기본 스텟 가장 눈에 띄는 점. 크리티컬 입니다. 3천대 되는 캐릭터도 별로 없어서 요즘 2천대 후반만 되도 높다고 하는데 그걸 그냥 무시하고 3300대 크리티컬을 갖고 있습니다. 그리고 크리티컬이 높으면, 데미지가 8만이 안 넘는 뭔가 암묵적인 룰 같은게 있던 거 같은데, 타격 공격력도 8.3만으로 높은 수치를 갖고 있습니다. 여기서 타..

Game of the Game 2019.02.24

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 32. 트랭크스 : 소년기

저번 레전즈 로드에 손오공 : 유년기는 뭔가 안 땅겼는데. 트랭크스는 억지로 한 번 키워보는 중입니다. 498로 키운 것이 아니라 지금 스텟에서 약간씩만 더하시면 그게 본 스텟일 것입니다(400 조금 넘긴듯)이하 그냥 트랭이라 부르고 만약 애매할 시 이하 되시게 끔 부르도록 하겠습니다. 1. 기본 스텟변신 상태 기준으로 설명하겠습니다.498로 키우게 되시면 타격공격력은 8만을 겨우 넘습니다. 체력은 7만 초중반대로 나오고요. 원래 같았으면 체력은 낮으며 타격공격력은 높은 편에 속하는 캐릭터라고 설명했겠지만.. 글쎄요.. 이건 변신 후 상태입니다.보로리, 계왕권 오공의 변신 수치를 본 후에 보는 캐릭이라 그런지 납득이 안 가는 수치 입니다. 크리티컬은 498이 아님에도 높은 편에 속합니다.이 캐릭터를 잘 ..

Game of the Game 2019.02.24

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 31. 비델

저 옆동네 파이터즈에도 비델도 나오고 "이쿠와요~" 이러는 대사도 똑같고.. 필살아츠로 그레이트 사이어인맨이랑 같이 때리는거 있었으면 더 재밌었을 것 같네요. 이하 그냥 비델이라 부르겟습니다. 1. 기본 스텟 크리티컬이 3천이 넘는 캐릭터입니다. 타격가 같은 딜러타입중에 크리티컬이 3천이 넘어가는건 18호 이후로 기억에 남는 캐릭이 없었는데 비델이 이렇게 됬네요. 체력만 빼면 보통 타격가와 비슷한 스텟인데 크리티컬이 높아 평균딜은 높을 꺼라 생각됩니다.(막상 맞아보면 초반에는 그렇게 쎄진 않음 또) 2. 능력 분석 메인 능력인 [꺾이지 않는 정의의 마음] 은 타격데미지 20% 증가, 타격 아츠 5코스트 감소, 체력 30% 증가 옵션을 가집니다. 간단한 20% 데미지 증가인데 높은 크리티컬 수치와 함께 들..

Game of the Game 2019.02.19

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 30. 치치

전 개인적으로 치치에 대해 별 생각 없는데 좋아하시는 분이 많더라고요. 전 일단 이 캐릭터 필살아츠보고 깜짝 놀랐습니다. 원래 이런 캐릭이였나.. 하고 생각하게 됬네요.이하 그냥 치치라고 부르겠습니다. 1. 기본 능력스텟으로 보면 크리티컬 높은거 빼면그냥 이게 지원형인지 타격가인지 구분이 안가는 스텟입니다. 치치가 좋다고 언급되는 이유는 능력 쪽에 있으니 빨리 넘어갑니다. 2. 능력 분석 메인 능력을 사용하시면 [대선풍충]이라는 필살아츠를 뽑고, 속성상성을 무시합니다. GRE 컬러라 보로리가 하드카운터로 들어올수도 있는데 그것을 잠시나마 막아줍니다. [연기권]을 통하여, 태그를 통해 직접 전투로 나간다면 50 기력회복과 만약 여전사덱을 짜신다면 추가적으로 기력회복속도 30% 와 사격데미지 20% 증가 옵..

Game of the Game 2019.02.19

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 29. 부르마 : 소녀기

제가 오공보다 먼저 좋아했던 부르마 : 소녀기가 나왔습니다. 예전에 무천도사한테 드래곤볼 하나 얻으려고.. 이하 그냥 부르마라고 언급하겠습니다. 저번에 레전즈 플레이스토어 후기 보다가 "어떻게 지구인이 사이어인이랑 싸워요 빼액~" 하시는 분 있던데... 그렇게 따지면 현 시점 비루스 미만 그냥 다 구데기 입니다. 그냥 게임으로 즐겨주시기 바랍니다. 1. 기본 스텟 뭐.. 그냥 노말한 지원타입 스텟입니다. 기력 회복속도가 그나마 높은 편이라 중간 허리역할을 해줄 수 있는 캐릭터입니다. 2. 능력 분석메인 능력을 사용하시면 해피홀ㄷ.. [해프닝 홀드]를 뽑고 파티원 채력 10%상승에, 여전사 태그면 추가로 10% 더 채워줍니다.대기 카운트가 2카운트 감소하기 때문에 준수한 기력회복 속도와 [천재소녀] 옵션이..

Game of the Game 2019.02.19

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 28. 초사이어인 캬베

뽑혀도 기분 안 좋은 캐릭 캬베입니다. (아 또 얼굴보니까 화나네) 뒤에서 익스 캬베 뽑은 베지터가 캬베에게 갤릭포 쓰려는 자세를 보입니다.팡과 함께 2대 발년 칭호를 갖고 있는 캬베입니다.이하 캬발ㄴ.. 아니 캬베라고 부르겠습니다. 1.기본 능력지원 타입? 임에도 불구하고 체력, 방어력, 공격력 다 준수합니다. 최근에 리뷰하였던 같은 지원형인 칠드에 비해서도 엄청난 차이에 스텟을 보여줍니다. 그냥 스텟만 보면 훌륭한 사격가로 보이는 스텟입니다. 2. 능력분석 아.. 피곤해지네. 메인 능력은 [각성한 긍지] 이며 체력을 35% 회복하고 모든 파티원의 능력감소와 상태이상 효과를 해제합니다. 옆 친구 케일을 상대방으로 만났을 때 아주 좋은 옵션이네요. 각성한 긍지라면서 데미지 높히는 버프는 하나도 없습니다...

Game of the Game 2019.02.07

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 27. 초사이어인 케일 : 폭주

이번 설날에 까치보다 케일을 더 본 것 같네요. 평타 3타때 뭐로 때리는 건지 모르겠는 캐릭터입니다.이하 브로ㄹ.. 아니 그냥 케일이라 언급하겠습니다. 1.기본 스텟 크으.. 박수 한 번 주세요. 일단 왜 방어타입인지 모르겠습니다. 제가 맞을 땐 분명히 사격가인줄 알았는데...일단 방어타입 같은 체력과 방어력을 갖고 있습니다. 보고 있나 초2 오공? 일단 타격딜과 사격딜은 높진 않지만 크리티컬이 높기 때문에 실전 평균 딜량은 높은 편에 속합니다.기력회복속도가 좀 낮은 편이니 그 점 유의하셔서 플레이 하셔야 합니다. 2. 능력 분석 메인능력 [제어 불능의 파워] 는 이름만 봤을 때는 왜 방어타입이 이런 이름에 메인 능력을 갖고 있는지 이해가 안 됬습니다. 지속시간은 몇 카운트가 아니라 전투가 끝날 때 까지..

Game of the Game 2019.02.07

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 26. 초사이어인 2 카리프라

음.. 초사이어인 2네요. 케일은 pvp하면서 자주 만났는데 카리프라는 정말 보기 힘들었습니다.. 그 이유를 중심적으로 알아보도록 하겠습니다. 이하 그냥 카리프라라고 언급하겠습니다. 1.기본 스텟 타격 공격력이 매우 높습니다. 요즘 타격가라고 해도 타격 공격력 8만 조금 넘는 스탯을 갖고 나오는데 카리프라는 8만 중반의 공격력을 갖고 있습니다. 방어력, 크리티컬도 높은 편이며, 체력은 약간 낮습니다.태그는 6우주, 여전사, 초2, 사이어인 버프로 초 버독 버프는 못 받습니다. 2. 능력 분석 메인능력은 [믿음직스러운 누님] 으로 기력 50회복과 능력감소 효과 제거, 타격 데미지 40%상승 옵션이 있습니다. 기력회복 50도 마음에 들고, 타격 데미지 40% 도 마음에 드네요. 일단 제가 좋아하는 [태그 :..

Game of the Game 2019.02.07

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 25. 보자크

일단 처음보는 캐릭터입니다. 카페 공지보고 찾아보기 시작했네요. 이하 보자크라 부르겠습니다. 1.기본 스텟 사격 타입임에도 8만이 못 넘는 사격 데미지입니다. 하지만 이와 관련해서는 능력 부분에서 더 언급하도록 하겠습니다. 체력과 방어력이 꽤 높은 편이라 방어타입급 입니다.(저만 느끼는 건지 모르겠는데 사격 모션이 약간 부자연스럽습니다. 그래서 아츠캔슬 잘못하다가 역기회 맞는 경우가 있더라고요) 2.능력 분석 메인능력 [방약 무인] 을 사용하시면 사격데미지가 30% 증가합니다. 스텟에서 모자랐던 데미지를 일단 여기서 체워갑니다. 그리고 모든 적에게 사격으로 받는 데미지 35% 증가에 옵션을 부여합니다. 꽤나 위협적인 디버프이기 때문에 능력저하 옵션 해제 캐릭터가 있으면 풀어줘야 하는 옵션입니다. 20카운..

Game of the Game 2019.01.29

[드래곤볼 레전즈 캐릭터 평가] 24. 자마스

알고보니 탈모가 심각했거나 헤어센스가 심각했던 캐릭, 칼날보단 마사지용 장갑이 잘 어울리는 캐릭 자마스입니다. 이하 바퀴벌ㄹ... 아니 그냥 자마스라고 부르겠습니다. 1. 기본 스텟 미래, 신의 기, 재생 태그를 갖고 있습니다. 죽어가는 재생덱을 살릴 수 있을까요..? 일단 제가 싫어하는 방어타입이며, 높은 체력과 방어력, 낮은 공격력을 보여줍니다.(방어력 좀만 더 주지..) 의외로 기력회복 속도가 좋습니다. 2. 능력 분석 일단 제가 좋아하던 [신의 영역] 옵션은 모든 신의 기 캐릭터에게 주는 건 아닌가 봅니다. 메인 능력을 사용하시면 [반역의 신] 효과가 발동되며, 파티원의 체력을 25% 올려주고, 능력 저하 옵션과 상태 이상 효과를 모두 해제합니다. 하나만 있었으면 부족할 수 있었지만 능력저하, 상..

Game of the Game 2019.01.29

[드래곤볼 레전즈 캐릭터 평가] 23. 최종 형태 쿠우라

베지트, 로제, 오지터가 나올 것이라는 예상을 다 깨고 나온 최종 형태 쿠우라입니다. 개인적으로 재밌게 본 극장판이기도 하고 캐릭터 디자인이 마음에 드는 캐릭이라 나온다고 했을 때, 기분이 그리 나쁘진 않았습니다. 이하 그냥 쿠우라라 부르겠습니다. 1. 기본 스텟일단 [악의 계보] 태그를 갖고 있는 캐릭터입니다. 거의 다 죽어가던 악의 계보 덱에 숨을 불어넣어준 캐릭터입니다.(추후 능력쪽에서 설명하겠습니다.) 체력은 낮은 편이며, 기본적인 타격가답게 타격 공격력이 높고 사격 공격력이 낮습니다. 방어력은 타/사격 둘다 좋은 편이며, 크리티컬은 3000으로 높습니다. 크리티컬이 3000넘는 캐릭터는 오랜만에 보는거 같네요. 2.능력 분석 메인능력을 사용하시면 [이 몸이 우주 최강이다!!]가 뜨며, 궁극아츠인..

Game of the Game 2019.01.29

애드핏에 대하여 알아보자(애드핏 신청,심사부터 승인, 적용까지)(Adfit) 2019년 기준

Adfit 은 1월 12일날 밤에 신청해서 13일 아침에 승인 됬습니다. Adsense 와는 비교도 안되는 속도로 승인이 빠릅니다. Adsense와 비교하는 글은 1주일 정도 후에 적을 것 같으니 그 때까지 말을 아끼겠습니다. 1. 애드핏 신청방법2. 애드핏 적용방법 제가 봐왔던 자료는 옛날 자료 뿐만이라 이렇게 두 가지만 간단하게 적어보려합니다. 더 궁금하신 점은 댓글로 남겨주세요. 1. 애드핏 신청방법1. 위와 같이 adfit 홈페이지에 들어간다.(계정은 따로 만들어야함): 거기서 광고관리 칸에 들어오셔서 - 전체매체에서 큰 범위인 매체명과 매체고유값(주소) 를 적어줍니다. 그리고 몇 시간만 지나면 끝납니다... 아주 쉽죠? (그냥 적으라는 곳에 정보 적으면 되요.) 2. 애드핏 적용 방법1. 아까 ..

IT 2019.01.23

애스센스에 대하여 알아보자(애드센스 신청부터 승인까지)(Adsense) 2019년 기준

일단 저 같은 경우 1월 7일에 신청을 하여 오늘 1월 23일날 승인을 첫 시도만에 받았습니다. 3일 걸린다 해서 1월 10일 날 되는 줄 알았는데.. 좀 많이 늦더라고요. 제가 그 동안 봐왔던 루머나 팁 그런 것들에 대해 몇가지 정리하고 가려고 합니다. 1. 신청 방법2. 루머에 대한 나의 생각3. 앞으로 쓸 애드센스 관련 글들 예고 이렇게 글을 쓸 거 같습니다. 1. 구글 애드센스(Google adsense) 신청 방법 사실 신청하는 것은 매우 쉽습니다. 1. 애드센스 홈페이지에 들어가신 후 좌측 목록 중에 광고를 누릅니다. 2. 자신이 원하는 목록에 들어갑니다. 저 같은 경우 블로그 관련 애드센스를 신청했습니다.3. 충분한 시간을 기다리시면 이렇게 승인이 됩니다. 2. 루머에 대한 나의 생각 2-1..

IT 2019.01.23