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[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 19. 초사이어인 오천크스

와.. 이 캐릭터 쓰면 일단 소리 줄여둡니다. 보로리 쓸 때도 비슷하고요. 일단 너무 시끄럽고, 너무 시끄러운 캐릭터입니다. 갤럭티카 도너츠 쓸 때는.. 허...이하 그냥 오천크스라 부르겠습니다. 1. 기본 스텟 일단 체력은 보통에서 약간 떨어지는 정도이며, 사격가 답게 사격 공격력, 사격방어력이 높은편이며 유년오천, 유년트랭과 다르게 스텟이 일단 시원시원합니다. 역시 퓨전하면 더 쎄지나 봅니다. 2.능력분석 메인 능력 같은 경우 [고스트 슈퍼 자폭 어택]을 뽑습니다. 좀 있다가 아츠분석할 때 말씀 드리겠지만 이것도 막 뿌뿌 거리면서 꽤 시끄럽습니다. [도발 : 기력 회복 속도 상승] 같은 경우에는 자신이 한 콤보를 다하고, 오천크스로 태그하고 기를 모으는 이런 형식에 플레이를 한다면 [신의 능력] 과 ..

Game of the Game 2019.01.17

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 18. 완전체 셀

이 셀과 싸울 때에 손오공 캐릭터를 찾자면 순공이 있습니다. 손오공이 순간이동으로 완전체 셀 턱 밑에가서 에네르기파를 날려머리죠. 셀이 그것을 보고 배우기 때문에, 위 사진에 보이는 캐릭터 자세와 순공에서 보이는 손오공의 자세가 같습니다. 참고해서 보시면 꽤 재밌네요. 재생덱에 몇 안되는 딜러 완전체 셀, 이하 그냥 셀이라 부르겠습니다. 1. 능력분석 음.. 일단 다 낮습니다.. 체력 같은 경우 재생덱에 녹콜로, 마인부우가 메인능력으로 피를 체워준다해도 공격력이.. 좀 낮습니다. 이 부분은 재생덱 Z버프를 잘만 적용한다면 1000%가 넘어가게도 짤 수 있기 때문에 뭐... 제가 실 사용해본 바로는 딜이 그렇게 떨어지거나 종이 몸이다 라는 생각은 안해봤습니다. 2. 능력분석 일단 사장님과 비슷한 효과를 지..

Game of the Game 2019.01.17

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 17. 초사이어인 트랭크스 : 유년기

유년기 손오천 뒤에 배경에는 트랭크스가 있고, 유년기 트랭크스 뒤에는 트랭크스가 있습니다. 자기애 쩌네요.이하 유년트랭이라 부르겠습니다. 1. 기본스텟 일단 체력은 낮은편이며, 사격 공격력이 높습니다. 손오천과 공격력차이는 별로 안 나지만, 트랭크스 사격 딜은 시원시원하게 박히는 느낌이 듧니다. 이 부분은 개인적인 느낌입니다. 그렇기에 데미지의 높고 낮음을 판단할 때, 8만을 기준으로 높고 낮고를 판단합니다. 이렇게 적다보니 데미지가 평범하다던가 보통이라는 말은 안하게 되네요. 2. 능력분석 메인능력은 [내가 조금 더 세] 이고, 사용 시 적에게 기력회복속도 100%라는 미친 디버프를 걸고, 자신의 체력 비율이 상대보다 높으면 자신의 베니싱 게이지 회복속도가 75% 상승됩니다. 이 옵션이 1 : 3 상황..

Game of the Game 2019.01.17

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 16 초사이어인 손오천 : 유년기

혼혈덱 붐에 주역 중 한 명인 [손오천 : 유년기] 캐릭터입니다. 저도 혼혈덱을 사용했었고 그 때는 오천 - 트랭 - 초3오공을 사용했습니다. 오천크스는 있었지만, 초3 오공 특수필살아츠가 너무 쎄가지고... 이하 그냥 손오천이라 부르겠습니다. 1. 기본스텟 ?? 일단 모두 낮은 상태에서, 타격가이기 때문에 타격 공격력과 타격 방어력이 그냥 평범한 수준이라고 보여집니다. 2. 능력분석 손오천은 메인능력을 사용하고 나서야 본 데미지를 보여줍니다. 메인 능력인 [돌격~!!!] 에는 자신이 가지고 있는 사격 아츠를 모두 파기하고 랜덤 카드 한 장을 공급받는 옵션입니다. 이 때 파기한 사격 아츠 수에 * 50% 의 데미지 상승량을 보여줍니다. 타격 아츠 한정에서 데미지가 올라가는게 아니라 모든 데미지 상승이기 ..

Game of the Game 2019.01.17

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 15. 초사이어인 손오공(순간이동 오공)

얻을 방법이 없다가 최근에 마스터즈 패키지2로 다시 풀리게 된 손오공입니다.개인적으로 유틸계열 1인자라고 느껴지는 초사이어인 손오공입니다. 많이들 순간이동 오공, 줄여서 순공이라 부르기 때문에 이하 위 캐릭은 순공이라 부르겠습니다. 1.기본스텟 일단 지원 타입이라해도 좌절스러울 정도의 타격 공격력과 사격 공격력을 갖고 있습니다. 그래도 사격 공격력이 조금 높기 때문에 라이징 기회를 순공으로 잡고 딜을 내고 싶으면 최대한 타격아츠 선택해서 날려주도록 합시다.체력도 낮은 편이며 방어력도 너덜너덜한 수준입니다. 그나마 장점이라면 기력회복 속도가 높기 때문에 아츠 순환에 도움이 된다는 점이 있겠네요. 2.능력 분석 이제부터 순공의 유틸이 나오기 시작합니다. [커버 : 구출] 첫 커버 체인지에 한정해서 태그 시 ..

Game of the Game 2019.01.17

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 14. 파괴신 비루스

전 자주 사용하는 캐릭이지만 PVP에선 잘 안보이더라고요... 비루스에 대해 장점과 단점을 한 번 시원하게 적어볼 생각입니다. 원래는 동등한 스텟 비교를 위해 뽑기창에서 제공되는 캐릭터 인포를 사용하지만 뽑기가 종료되어 캐릭터 인포가 끝난 캐릭은 498%캐릭터나 자세한 수치보다는 직접 느껴본 경험에 빗대어 적을 예정입니다.Ex)*** 캐릭은 사용해본 결과 사격공격력은 매우 높으나 타격공격력은 좌절에 가까운 수치이다.이 점 참고해주시길 바랍니다. 1. 기본스텟4498% 에 2성 캐릭터입니다. 체력과 방어력, 사격 공격력은 높은편에 속하고 타격 공격력은 좀 낮은 편입니다.크리티컬이 높아 그나마 타격부분에서 커버가 되는 느낌입니다. 2. 능력분석 일단 [신의 영역] 능력은 제가 개인적으로 좋아하는 옵션입니다...

Game of the Game 2019.01.15

[드래곤볼 레전즈 캐릭터분석] 13. 마이

지구인 덱의 희망 마이, 여전사 덱의 희망 마이, 미래덱의 희망 마이. 이하 마이를 빛빛.. 아니 그냥 마이라고 부르겠습니다. 1. 기본 스텟 지원 타입이다보니 체력과 공격력은 매우 낮은 수준입니다. 하지만 방어력이 꽤나 준수한 편이라 살살 녹는 정도는 아니였습니다. 2. 능력분석 메인 능력은 [항전 명령] 이며, 아군의 체력 20 회복, 데미지 15 상승 옵션을 갖고 있으며 Z능력은 미래 최대 체력치 증가이며 5성을 찍게 되면 미래와 여전사 태그에 버프를 주게 됩니다. 지구인덱 용병으로는 못 쓰겠네요..[액티브 리로드] 는 일단 말 그대로 등장할 때 아츠 생성 속도가 1단계 상승하는 옵션과 기력을 30회복하는 옵션입니다. 빠른 태그 순환 운영하시는 분이라면 아주 좋은 옵션이라 생각됩니다.[전략적 후퇴]..

Game of the Game 2019.01.13

[드래곤볼 레전즈 캐릭터 분석] 12. 초사이어인 2 트랭크스 : 청년기

뒤에 배경을 보시면 파란 머리의 트랭크스가 갈릭포를 배우고 있네요. 이름이 너무 긴 관계로 이하 블루미트라 부르겠습니다. 1. 기본 스텟 사격가 이며, 높은 사격 공격력과 높은 편에 속하는 방어력을 갖고 있습니다. 2. 능력 분석메인능력을 사용하시면 [최후의 수호자]가 발동되며 아군의 데미지 20%상승 효과가 있습니다. 그리고 아군이 받는 디버프를 15카운트 동안 무효화 시킵니다. Z능력은 한팔오반과 같이 기본 미래 태그 사격 방어력 증가에서 5성이 되면 혼혈 and 미래 태그 사격 방어력 옵션이 붙습니다. [관철하는 의지] 의 등장 시 10카운트 동안 사격 데미지 40% 증가는 태그를 한 후 견제 플레이가 매우 길지 않는 이상 10카운트 안에 공격 한 템포는 다 끝나기 때문에 운영만 잘해주신다면 항상 ..

Game of the Game 2019.01.13

[드래곤볼 레전즈 캐릭터 분석] 11. 초사이어인 손오반

이번에 소개시켜드릴 캐릭터는 초사이어인 손오반입니다. 개인적으로 외팔 오반을 기다렸으나 일본에서 장애가 있는 캐릭터를 어떻게 하면 뭐 걸린다고 해서 양팔은 다 있지만 한 손은 거들 뿐 이라는 느낌으로 전투모션을 취합니다.일본 제외한 국가에선 외팔로 나와주지.. 이하 위 캐릭터는 외팔오반, 한팔오반이라고 부르겠습니다. 1. 기본 스텟일단 기본적으로는 타격가이며, 타격 사격은 이상하리만큼 낮은 스텟을 보여줍니다. 방어력은 높은편이며 크리티컬, 회복속도 또한 평균에 미칩니다.그냥 스텟만 보면 타격가가 아니라 그냥 방어 타입이라해도 무난한 스텟입니다. 2. 능력분석와우..일단 미래덱으로 짠다하면 Z능력으로 기초 타격 공격력이 26%부터 상승하기 시작하고 5성을 찍는다고 하면 미래 and 혼혈 사시어인의 기초 타..

Game of the Game 2019.01.13

[wargame.kr] strcmp

학기 중이라 바빠서 라이트 업을 자주 못 썼네요... 슬슬 종강도 다가오고 시간도 남으니 라이트 업 다시 적어보도록 하겠습니다. 일단 이 문제에 접근하기에 앞서 strcmp 가 무엇인지 알아야 합니다. 이 문제를 풀 당시에만 해도 파이썬만 주구장창 공부하던터라 c관련 함수는 잘 몰랐었는데요. string 해더를 선언해주고, strcmp에 두가지의 문자열을 입력하면 두 문자열의 아스키 코드 값의 차를 -1,0,1 중 하나로 표현해줍니다. 그렇다고 해서 소문자에서 대문자를 빼면 무조건 -1 인가 찾아봤는데 그건 또 아니라고 하더군요.. 두 문자열이 같으면 0이 나옵니다. 이렇게 strcmp 의 사용 방법을 알았다면 문제로 들어가봅시다. 일단 입력창이 있고, 입력창은 text 타입이며, password라는 명..

[wargame.kr] 4번 login filtering 문제 풀이

wargame.kr 이 가장 재밌지 않나요? 필터링 스펠링 까먹어서 밑줄 친거 그대로 나왔네요..나는 계정을 갖고 있지만 막혔어. 필터링을 우회해서 로그인을 할 수 있겠니? 음... ㅇㅋ ㄱㄷ ? 힌트로 아이디랑 패스워드를 줘버리네요... 개 쉬운 문제인가 소스코드도 한 번 봅시다. ID PW get source 여기서 중요한 부분은 딱 한 부분입니다. if(isset($row['id'])){ if($id=='guest' || $id=='blueh4g'){ echo "your account is blocked"; }else{ echo "login ok"." "; echo "Password : ".$key; } row 에 id 값이 있을 시 guest 나 blueh4g 이면 blocked 되고 아니면 키를..

[webhacking.kr] 4번 문제 풀이

webhacking.kr 은 복호화 문제가 자주 나오며, php 문이 궁금할 때 뒤에 /index.phps 를 쳐주면 대부분 문제에서 php문을 보여줍니다. 음.... 빠르게 갑니다. 일단 이런 문제를 푸는 방법은 두 가지가 있습니다. 1. 패턴을 외운다 2. 글자 수를 세본다 일단 1번으로 먼저 접근하면 뒤에 == 이 붙은건 base64 로 암호화 되있는 글이 대체로 그렇습니다. webhacking.kr 내에 있는 복호화 툴을 쓰니 바로 flag값 같은게 나오네요. 감사링~ 입력하고 제출하면? 아닌가봅니다. 일단 base64 까지는 맞았을꺼라 생각하고 2번째 방법인 글자 수로 가보겠습니다. 40byte네요. 40byte의 암호문은 sha 로 암호화 되었을 가능성이 큽니다. 160bit 의 암호문은 많으..

[suninatas] 4번 문제 풀이

날씨가 너무 덥네요... 진짜 더워요... 일단 문제에 들어가시면 이런 창을 보실 수 있습니다... plus가 가장 이 문제를 푸는데 핵심 같으니 한 번 눌러줍시다. hmmmmm..... 일단 개발자 도구창을 보니 point to 50 즉 50점을 찍으라해서 plus를 누르니 저기 위에 0이던 숫자가 1씩 커졌습니다. 그런데 25 에서 올리려다보니.. 이런 alert 와 함께 올라가지 않네요.. 여기서 드는 생각은 별로 없습니다..(더워서 그런 것 일수도 있습니다.) 1. 개발자 도구창의 슬롯을 내 맘대로 바꾸어보자. 일단 저 point 값의 숫자가 50이 되는게 중요한지 현 상황이 50이 중요한 건지 모르기에 49로 한 번 50으로 한 번 해보겠습니다. 49 전과 같은 alert 가 뜨고 다시 25로 ..

[webhacking.kr] 3번 문제 풀이

어... 음... 일단 제가 아직은 보안 해킹 관련은 초보이기 때문에 모든 문제를 다 풀지는 않았습니다. 모르는 문제가 있어도 바로 풀이를 보는게 아니라 근처 지식을 물어보거나 뺑 둘러서 검색해보기에 문제 푸는 속도 또한 느립니다. 그래서 1번,2번,3번 .... 이렇게 쭉 푼게 아니라 제가 풀 수 있는 문제만 푼 것이기에 띄엄띄엄 풀이를 쓸 예정입니다. 추후에 풀게 되면 바로 풀이를 올리겠습니다. ... 모지... 스도쿠임을 암시하는 것인가...일단 이상하게 생긴 격자무늬의 사각형이 있습니다. 스도쿠도 아니네요. 몇몇 네모들은 클릭 시 색칠이 가능합니다. 대충 색칠하고 gogo를 눌러봤습니다. 아니라네요. 일단 대충 위에 있는 숫자들의 배열과 옆에 있는 숫자들의 배열을보니 이 칸에는 몇개가 들어간다....

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